Demon Hunter 开发者说明: 奥德拉奇掠夺者的表现一直低于其他英雄天赋选项,因此我们强化它的部分效果,以缩小这一差距。 Havoc 致命横扫的伤害提高10%。 开发者说明: 这修复了此前一次改动后出现的问题:当时剑刃乱舞的伤害被提高,但致命横扫的伤害却未相应调整。致命横扫的基础伤害应当比剑...
开发者说明: 在《午夜》中以满级游玩的最初几天为我们提供了第一波平衡调整所需的数据和反馈,此次调整旨在减少异常值。随着英雄周和PvP赛季第一周的到来,玩家们将继续获取装备并开始使用套装效果,我们会继续密切关注职业平衡。 Death Knight Blood 🟩 死亡使者:收割者印记的伤害提高20%...
从《经典旧世》到《燃烧的远征》的过渡 2月6日,周年纪念游戏服务器进入了下一个发展阶段,让玩家有机会重新体验《燃烧的远征》资料片中的事件。黑暗之门再次开启,外域正等待着准备迎接新冒险与新危险的英雄们! 哪些改动已经生效? 开发者承诺不会进行对游戏玩法产生重大影响的改动,因此事件的发展将与多年前该资料...
Death Knight Unholy 开发者说明: 我们希望让山莱茵成为死亡骑士(邪恶)在PvP中更具竞争力的选择。 山莱茵 — 无法阻挡:疾病会根据目标已损失的生命值造成至多60%的额外伤害(原为30%)。 山莱茵 — 吸血鬼打击的伤害提高100%。 Druid Feral 荒野追猎者 — 毁灭...
Paladin Holy 开发者说明: 我们撤销了原计划恢复光明斗士打击的改动,转而对神圣圣骑士的法力经济和效果不足的法术进行多项调整。我们的目标是放宽法力限制,并鼓励使用更多法术来达到类似的效果;也就是说,在不过度破坏玩家所喜爱的熟悉玩法的前提下,为玩法增添多样性。感谢大家的反馈! 圣光闪现的治疗...
Evoker 塑焰师: 双生烈焰不再跳跃到唤魔师未与之战斗的敌方目标身上。 修复了泰坦之赐和泰坦之怒未能提升护佑和毁灭唤魔师分裂最后几跳伤害的问题。 Shaman Restoration 造成的所有伤害提高12%。 开发者笔记: 恢复萨满原本应在12.0.5补丁上线时获得30%的伤害提升,但由于一个...
虚空尖塔 宇宙之冠 史诗难度下,逐风者奥蕾莉亚的生命值降低了5 %。 史诗难度下,逐风者奥蕾莉亚进入狂暴的时间延长了15 秒。 史诗难度下,战斗第一阶段中德米亚尔、莫里乌姆和沃雷鲁斯的生命值降低了10 %。 史诗难度下,战斗第二阶段中逐风者奥蕾莉亚的能量回复速度降低了10 %。 史诗难度下,裂隙幻影...
Death Knight Hero Talents Rider of the Apocalypse Frost 使用单手武器吞噬杀戮机器时,巨魔屠戮者的湮灭现在能正确地转变为冰霜。 Unholy 死灵法师的诡计的爆炸伤害提高了100%。 恶性瘟疫的伤害提高了15%。 利爪之影现在使天灾打击每条后续链...
Death Knight Frost 所有伤害提高4%。 Druid Guardian 割碎、横扫和重殴的伤害降低20%。 野性之心在猎豹形态和枭兽形态下造成的伤害降低20%。 月火术和血月的伤害降低10%。 第一赛季职业套装效果(4件套):天界之力现在以50%的效果再次触发割碎、横扫和重殴(之前为...
Demon Hunter Aldrachi Reaver 所有伤害提高3%。 聚焦光束——伤害加成提高至80%(原为50%)。 坍缩之星——对主要目标的伤害加成提高至75%(原为50%)。 Druid Restoration 回春术和野性迅捷生长——治疗效果提高10%。 宁静——治疗效果提高10%。...