12.0.1补丁职业改动(2026年3月18日)
作者 Fouren更新于3 分钟阅读分钟 次浏览
开发者说明
在《午夜》中以满级游玩的最初几天为我们提供了第一波平衡调整所需的数据和反馈,此次调整旨在减少异常值。随着英雄周和PvP赛季第一周的到来,玩家们将继续获取装备并开始使用套装效果,我们会继续密切关注职业平衡。
死亡骑士
鲜血
- 死亡使者:收割者印记的伤害提高20%。
- 死亡使者:湮灭的伤害提高20%。
- 死亡使者:灵魂收割的伤害提高20%。
- 死亡使者:致命打击现在使死亡打击的伤害提高12%(此前为5%)。
- 死亡使者:黑暗束缚现在使血液沸腾的伤害提高30%(此前为10%)。
邪恶
- 造成的所有伤害降低20%。
- 传染的伤害提高10%。
- 凋零缠绕的伤害提高15%。
恶魔猎手
吞噬者
- 造成的所有伤害降低4%。
浩劫
- 造成的所有伤害提高6%。
- 灼热的伤害提高10%。
- 灼烧创伤现在使灼热的伤害提高35%(此前为40%)。
- 烈焰深渊的伤害提高至灼热暴击伤害的35%(此前为30%)。
- 精华撕裂的伤害提高10%。
- 剑刃风暴的伤害提高10%。
- 艾德拉奇掠夺者:掠夺者之刃的伤害提高8%。
- 艾德拉奇掠夺者:艾德拉奇之怒的伤害提高8%。
- 艾德拉奇掠夺者:战斗激情提供的急速加成提高至8%(此前为6%)。
- 艾德拉奇掠夺者:掠夺者印记提供的伤害加成提高至6%(此前为5%)。
- 艾德拉奇掠夺者:受伤的猎物的伤害提高至物理伤害的25%(此前为20%)。
复仇
- 造成的所有伤害提高10%。
- 灼热的伤害提高10%。
- 艾德拉奇掠夺者:受伤的猎物的伤害提高至物理伤害的20%(此前为15%)。
- 艾德拉奇掠夺者:掠夺者之刃的伤害提高8%。
- 艾德拉奇掠夺者:艾德拉奇之怒的伤害提高8%。
- 艾德拉奇掠夺者:战斗激情提供的急速加成提高至8%(此前为6%)。
德鲁伊
平衡
- 造成的所有伤害提高20%。不影响PvP。
- 星涌术的伤害提高8%。不影响PvP。
- 星辰坠落的伤害降低14%。不影响PvP。
- 愤怒的伤害提高10%。不影响PvP。
- 艾露恩的选民:月之召唤现在使星辰坠落对主要目标的伤害提高120%(此前为100%)。不影响PvP。
- 第1赛季套装2件套效果:流星的伤害现在提高40%(此前为50%)。
- 第1赛季套装2件套效果:日月轮转之外的流星现在产生2点星界能量(此前为3点)。
- 第1赛季套装4件套效果:星辰坠落或星涌术产生爆炸流星的几率现在提高至30%(此前为40%)。
- 第1赛季套装4件套效果:修复了爆炸流星会使每个被命中目标的轨道粉碎计数提高1的问题。现在它始终只计算一颗流星,符合预期。
野性
- 造成的所有伤害提高6%。不影响PvP。
- 深度撕裂的流血伤害提高20%。不影响PvP。
- 裂伤的伤害提高10%。不影响PvP。
- 横扫的伤害提高10%。
- 凶猛狂暴的伤害提高10%。
- 无形横扫的伤害提高15%。
- 狂暴怒火的伤害降低10%。
- 修复了狂暴怒火触发6次而非5次的问题。
守护
- 无月之夜现在使单体近战技能造成的伤害提高20%(此前为40%)。
- 野性守护者4级现在使回响造成的伤害提高300%(此前为150%)。
- 所有技能(月火术除外)的伤害降低20%。
- 月火术的伤害降低10%。
- 荒野追猎者:撕碎对主要目标的伤害降低27%。
- 荒野追猎者:骇人伤口的伤害降低23%。
- 荒野追猎者:致死打击现在根据吸收的怒气使痛击、横扫和撕碎的伤害最多提高70%(此前为100%)。
- 荒野追猎者:直击要害现在使裂伤的伤害提高10%(此前为20%)。
- 荒野追猎者:野兽之力现在使痛击、横扫和撕碎的伤害提高10%(此前为20%)。
恢复
- 所有治疗效果降低6%。
唤魔师
湮灭
- 驭龙指挥官:每个缺失目标提供的群体毁灭伤害加成降低至10%(此前为15%)。
增辉
- 驭龙指挥官:每个缺失目标提供的群体喷发伤害加成降低至10%(此前为15%)。
- 炽热余烬提供的伤害加成降低至15%(此前为25%)。
- 复制4级提供的属性加成降低至75%(此前为100%)。
- 修复了机遇粒子可能将增益施加到接触目标以外的其他目标的问题。
恩护
- 倒带在团队副本之外的治疗效果现在提高200%(此前为100%)。
- 倒带的治疗效果在PvP中不再提高67%。
- 梅瑞特拉的祝福现在使翡翠之息的直接治疗效果提高250%(此前为125%)。
- 翡翠之息的直接治疗效果提高20%。
- 梅瑞特拉的祝福现在对附有逆转的目标转化1%的伤害(此前为2%)。
- 逆转的治疗效果提高25%。
猎人
生存
- 自动攻击的伤害提高35%。
- 火焰弹对主要目标的伤害加成提高至80%(此前为60%)。
- 猛禽一击的伤害提高10%。
- 横扫一击现在对主要目标造成的伤害提高35/70%(此前为25/50%)。
- 哨兵:修复了神圣武器的加成可能受到造成伤害和受到伤害修正影响的问题。
野兽控制
- 撕裂射击的伤害提高35%。不影响PvP。
- 眼镜蛇射击的伤害提高100%。不影响PvP。
- 黑暗游侠:黑暗箭的瞬间伤害提高50%。不影响PvP。
射击
- 哨兵:修复了神圣武器的加成可能受到造成伤害和受到伤害修正影响的问题。
法师
奥术
- 奥术冲击的伤害提高25%。
- 奥术弹幕的伤害提高15%。不影响PvP。
- 弹跳闪电的目标现在受到奥术弹幕的伤害提高40%(此前为60%)。
- 法术投掷者:破碎宝珠提供的伤害加成降低至10%(此前为25%)。
- 法术投掷者:受控本能现在将40%的直接伤害转移给附近目标(此前为60%)。
火焰
- 燃烧现在使烈焰柱以15%的效率施加点燃(此前为50%)。
- 第1赛季套装2件套效果:现在使炎爆术和烈焰柱的伤害提高6%(此前为8%)。
- 第1赛季套装4件套效果:现在使火焰冲击的冷却时间缩短0.3秒(此前为0.5秒)。
- 火球术的伤害提高15%。
- 霜火箭的伤害提高15%。
- 火焰冲击的伤害提高25%。
武僧
酒仙
- 和谐宗师:冥想凝神现在使猛虎掌的伤害额外提高50%(此前为100%)。
- 和谐宗师:和谐形态现在储存相当于造成伤害12%和有效治疗6%的生命力(此前为25%和12%)。
织雾
- 魎之礼物的治疗效果提高60%。
- 魎之礼物的云雾现在每层使治疗效果提高10%(此前为33%)。
- 玉焰真传现在使远古真传将260%的伤害转化为治疗(此前为200%)。
- 仙鹤之道现在将340%的伤害作为治疗转移给一名盟友(此前为对3名盟友转移125%)。
- 玉石践踏现在以20%的效率将伤害转移给远古真传。
开发者说明
此项改动将在未来的更新中体现在技能描述里。
- 激活雾气的治疗效果提高30%。
圣骑士
惩戒
- 终极裁决的伤害提高30%。
- 灵魂之光对主要目标的伤害提高25%。
- 圣堂猛击和圣堂打击的伤害提高25%。
- 自动攻击的伤害提高25%。
- 圣光打击的伤害提高25%。
- 圣光打击现在使自动攻击速度降低20%(此前为35%)。
- 至高领主的裁决的伤害提高25%。
- 神圣风暴的伤害降低12%。
- 烈日先驱:黎明之光的伤害提高25%。
- 烈日先驱:黎明之光现在额外对附近敌人造成其主要伤害的4%(此前为5%)。
- 圣堂武士:天堂之锤的伤害提高30%。
- 圣堂武士:愤怒坠落现在造成天堂之锤伤害的35%(此前为50%)。
- 圣堂武士:圣光之锤的伤害提高10%。
牧师
戒律
- 忏悔的伤害和治疗效果提高20%。
暗影
- 造成的所有伤害提高10%。不影响PvP。
- 暗言术:灭的伤害提高40%。不影响PvP。
- 心灵震爆的伤害提高20%。不影响PvP。
- 精神鞭笞的伤害提高20%。不影响PvP。
- 恩佐斯的雕像的伤害提高20%。不影响PvP。
- 暗言术:狂的伤害提高20%。不影响PvP。
- 灵魂链接现在使直接法术对其他附有吸血鬼之触的目标造成其伤害的20%(此前为60%)。
潜行者
敏锐
- 背刺/影袭的伤害提高20%。
- 暗影打击的伤害提高15%。
- 剔骨的伤害提高8%。
- 自动攻击的伤害提高15%。
- 黑火药的伤害降低12%。
- 强化火药现在使黑火药的伤害提高精通数值的20%(此前为30%)。
- 诡术师:无形之刃的伤害提高20%。
- 诡术师:难解漩涡的效果降低至相应技能伤害的50%(此前为65%)。
- 诡术师:精算战士提供的影刃风暴暴击几率加成降低至10%(此前为15%)。
萨满祭司
元素
- 闪电链的伤害提高10%。
- 地震术的伤害提高10%。
增强
- 造成的所有伤害提高8%。
- 闪电箭的伤害提高10%。
- 闪电链的伤害提高10%。
- 原始风暴的伤害提高10%。
恢复
- 治疗之雨的治疗效果提高45%。
- 治疗链的治疗效果提高20%。
术士
毁灭
- 炼狱召唤者:哈兰的残忍现在使暗影伤害提高5%(此前为8%)。
- 炼狱召唤者:哈兰的凶猛现在使火焰伤害提高5%(此前为8%)。
- 炼狱召唤者:焦黑之魂的伤害降低50%。
- 炼狱召唤者:邪能贯穿现在使火焰之雨的伤害提高6%(此前为8%)。
- 炼狱召唤者:邪能贯穿现在使混乱之箭的伤害提高35%(此前为10%)。不影响PvP。
恶魔学识
- 由阿古斯之力召唤的安托鲁斯审判官的伤害降低5%,安托鲁斯狱卒降低45%,萨克罗拉什女勋爵提高35%,首席术士艾莉瑟丝提高35%。
开发者说明
此项改动旨在使所有由阿古斯之力召唤的恶魔彼此相当,让随机因素不会对造成的伤害产生重大影响。
- 灵魂收割者:恶魔之魂的伤害降低55%。
- 灵魂收割者:复苏的恶魔之魂的伤害降低50%。
- 灵魂收割者:灵魂诅咒的伤害降低35%。
- 灵魂收割者:残忍收割的伤害提高50%。
- 灵魂收割者:着魔者的狂热现在使恶魔之魂对古尔丹之手主要目标的伤害提高200%。
战士
- 尖啸怒吼的冷却时间提高至90秒(此前为30秒),为盟友提供移动速度加成的作用半径降低至6码(使用战地指挥官时为12码)。
开发者说明
尖啸怒吼的触发频率高于预期,与其他类似效果不一致,因此我们进行调整,使该技能与其余技能保持一致,同时保留它在同类效果中的独特性。
武器
- 武器大师的英勇打击最终等级现在使你下一次巨像猛击的伤害提高3%。最多叠加5次。
- 造成的所有伤害提高15%。
狂怒
- 造成的所有伤害提高10%。
- 杀戮者:风暴收割的触发几率降低至20%(此前为30%)。
防护
- 方阵1级现在使雷霆一击让你的下一次盾牌猛击造成的伤害提高10%,并释放出一道强力波动,对你面前的所有敌人造成物理伤害。
- 方阵1级现在除其他效果外,还使被其强力波动命中的敌人造成的伤害降低5%,持续8秒。
- 造成的所有伤害提高10%。
开发者说明
这些改动旨在重新分配防护战士高级天赋的强度,使其更精确地符合我们的目标。
作者
Fouren
Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。


