概述 传承奖励点数(Legacy Points)是《World of Warcraft: Forever》中账号通用的进度货币。它不会只累积在单个角色身上,而是累积到整个账号:列表中几乎所有成就都被标记为“账号绑定”。 从测试服的数据来看,目前已能确认可赚取的 65 点。不过,开服时最多只能花费 1...
Death Knight Unholy 开发者说明: 我们希望让山莱茵成为死亡骑士(邪恶)在PvP中更具竞争力的选择。 山莱茵 — 无法阻挡:疾病会根据目标已损失的生命值造成至多60%的额外伤害(原为30%)。 山莱茵 — 吸血鬼打击的伤害提高100%。 Druid Feral 荒野追猎者 — 毁灭...
Death Knight Blood 开发者说明: 血裔作为坦克专精,造成的范围伤害过高。我们降低了死亡骑士(鲜血)的整体伤害,增强了灵界打击对单个目标的伤害,并削弱了它对邻近目标的伤害。此外,我们还增强了送葬者。 所有技能和仆从造成的伤害降低6%。 灵界打击的伤害提高25%。 致命延伸——灵界打击...
专精概览 治疗者。 在直接治疗与持续治疗效果之外,恢复专精加入了 愈合——覆盖整个目标小队的周期性治疗——以及一条更快的瞬发法术链。已经挂在目标身上的 回春术 或 愈合 能让 迅捷治愈 在无需前置施法的情况下补上骤降的生命值。 职业改动 愈合会跟随目标小队 愈合 在七秒内治疗目标及其所在小队;队友必...
专精概述 近战与坦克。 野性战斗是一棵天赋树对应两种形态。猫形态负责输出:能量来自丛林之王,通过狂暴打开爆发窗口,并对流血目标强化技能。熊形态和巨熊形态负责控住敌人:裂伤可打击三个目标,躲闪产生怒气,防御技能提供护甲。用于坦克和用于输出的天赋点与装备互相竞争,因此必须提前确定自己的定位。 职业改动 ...