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攻略

WoW Forever 恶魔学识术士 — 攻略(Beta测试)

作者 Fouren
更新于
2 分钟阅读分钟

关于职业

本指南基于《魔兽世界:Forever》Beta测试撰写,涵盖20级之前的游戏内容。天赋与战斗建议是根据Beta测试中可用的法术和天赋给出的初步推荐,会随着测试的推进不断完善。

恶魔学识术士适合想与强大恶魔并肩作战的玩家。恶魔造成相当一部分伤害,在升级时为你分担压力,并且凭借恶魔学识天赋更容易存活下来。持续伤害、吸取类法术和直接伤害依然都在,但这里的重点是强化自身和恶魔:要保证恶魔血量健康,并让它尽可能长时间地攻击。

在Forever中,恶魔学识获得了非常有趣的改动。Game icon恶魔能量会用你的法术伤害治疗恶魔,而Game icon生命分流也会为它恢复法力值。Game icon邪能活力提高恶魔的资源上限和你的法力值上限,而Game icon邪恶强化提高所有可用恶魔的伤害。到20级时,天赋点数已经足以看出这一切是如何协同运作的。

优势

  • 恶魔造成大部分伤害,并替你拉住敌人。
  • spell_shadow_felmending恶魔能量用你的伤害治疗恶魔,并为它恢复法力值。
  • spell_shadow_curseofsargeras痛苦灾祸不再占用诅咒位。
  • 在你施加各种效果时,恶魔会替你拉住敌人。

劣势

  • 在这套加点中,spell_shadow_abominationexplosion腐蚀术仍然有施法时间,因此给一群敌人挂上效果要比痛苦专精更慢。
  • 灵魂碎片需要通过spell_shadow_haunting吸取灵魂来获取。
  • 需要留意的增益效果、恶魔和各种效果很多。
  • 20级时,大部分与吸取类法术相关的联动效果尚未开放。

属性优先级

wow-forever-demonology-warlock-beta 属性优先级
法术强度法术强度>命中命中>智力智力>精神精神>爆击爆击>耐力耐力>急速急速

天赋

20级

  • buildId: 202b3694
  • codeTree: -000500321

天赋说明

  • Game icon邪恶强化 5/5 — 提高小鬼、虚空行者、魅魔、梦魔和地狱猎犬的伤害。
  • Game icon邪能活力 3/3 — 恶魔获得更多生命值和法力值,你也获得更多法力值。
  • Game icon恶魔能量 2/2 — 你的法术伤害会治疗恶魔,而Game icon生命分流会为它恢复法力值。
  • Game icon强化萨亚德 1/1 — 强化魅魔和梦魔的技能。

技能优先级

20级时,恶魔学识依靠恶魔、持续伤害效果和魔杖造成伤害。先让恶魔攻击目标以建立威胁值。恶魔应当全程保持攻击,而Game icon恶魔能量会通过治疗恶魔来奖励你持续造成法术伤害。

  • 让恶魔攻击目标。
  • 诅咒:对地下城中的首领和精英敌人,根据小队情况使用Game icon鲁莽诅咒或Game icon元素诅咒。
  • Game icon献祭。
  • Game icon腐蚀术。记住,在这套加点中它有施法时间。
  • Game icon痛苦灾祸,前提是敌人能活得足够久。
  • Game icon吸取生命,在需要生命值时使用。造成的伤害还能顺便治疗恶魔。
  • 魔杖用作填充或收尾。20级时,Game icon暗影箭的单位时间伤害不如魔杖,还会消耗法力值。
  • Game icon生命分流,在需要法力值且生命值充足时使用。有了Game icon恶魔能量,它还会为恶魔恢复法力值。
  • Game icon吸取灵魂用于收尾,在需要补充灵魂碎片时使用。
  • 如果恶魔和已有的效果足以自行击杀敌人,就不要再消耗法力值。

不要在持续伤害效果结束之前就刷新:留意持续时间。

多目标

在恶魔攻击主要目标时,可以把Game icon腐蚀术和Game icon痛苦灾祸分别挂到多个敌人身上。20级时会学到Game icon火焰之雨——这是一种独立的范围伤害选择,适用于敌群活得不够久、持续效果来不及发挥的情况。

重要技能:

最佳装备(BiS)

附魔、宝石、消耗品

消耗品

随身备好用

做出的治疗石、食物、水和治疗药水。战斗不顺时,药水能多提供一次恢复的机会,而且不与治疗石共享冷却时间。

Forever的专业重做之后,炼金术可以制作提供法术强度和精神的强力药水与药剂,随身带上几瓶吧:它们既能强化持续伤害,也能强化

。

术士的武器油在这个等级不用指望:训练师要到更晚才会提供。

营火加成

升级途中也值得去一趟营火。烹饪制作的简易营火可容纳三件专业物品,每名玩家可以放入一件。在旁边坐上一分钟或制作一分钟物品,即可获得加成。营火与职业的同类增益效果不会叠加,所以要确认自己已经有哪些效果。

物品 专业 效果
营地椅子 剥皮 爆击几率提高2%。不与枭兽形态叠加
阵营旗帜 裁缝 精神,也就是强化生命分流。不与神圣之灵叠加
熏香蜡烛 草药学 智力,更多法力值。不与奥术智慧叠加
法力之井 炼金术 每5秒恢复一次法力值

最佳种族

亡灵(部落)

食尸可以吞食附近的人型生物或亡灵的尸体,恢复生命值和法力值——这是在战斗间隙快速恢复状态的又一种方式。被遗忘者的意志可以解除魅惑、恐惧和沉睡效果,冷却时间很短。哀伤之触使你在施放法术时有10%的几率从目标身上吸取生命值。

兽人(部落)

血性狂暴每2分钟可使法术强度提高10%。初期法术强度不多,所以加成有限,但到游戏后期,兽人很可能是最佳选择。粉碎诅咒可以解除诅咒和灾祸,使你对它们免疫,并使魔法伤害降低15%,持续8秒。

侏儒(联盟)

开阔思维提高法力值上限,逃命专家可以解除减速效果,而我知道了!冷却一结束就使用,可使接下来三个攻击法术的消耗降低50%,伤害提高10%。

人类(联盟)

人类精魂使精神提高5%,而Game icon生命分流现在受精神加成。剑类武器专精使持剑时的爆击几率提高2%,所以为了用剑可以牺牲一点法术强度。生存意志每2分钟可以解除一次昏迷效果。

最佳专业

裁缝与附魔

很受欢迎的开局组合。裁缝能把升级途中获得的布料全部用上,并提供非常实用的护甲和背包:目前术士的最佳装备几乎全部出自这里。附魔可以把用不上的装备转化为附魔材料,还能制作次级魔法杖和强效魔法杖。

在为某个配方投入大量金币之前,先确认Beta测试中的训练师究竟提供哪些内容。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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