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攻略

WoW Forever 痛苦术士 — 攻略(Beta测试)

作者 Fouren
更新于
2 分钟阅读分钟

关于职业

本指南基于《魔兽世界:Forever》Beta测试撰写,涵盖20级之前的游戏内容。天赋与战斗建议是根据Beta测试中可用的法术和天赋给出的初步推荐,会随着测试的推进不断完善。

痛苦术士适合喜欢看着敌人在多个持续伤害效果下慢慢腐烂的玩家。你吸取敌人的生命值来恢复自己的生命值,再牺牲生命值换取法力值。学会平衡这些手段之后,你几乎不需要停下来休整,因此痛苦是最适合升级的专精之一。

在Forever中,这棵天赋树获得了非常有趣的改动。持续伤害现在可以造成爆击。Game icon痛苦灾祸不再与诅咒冲突,因此你可以在保持主要伤害的同时,施加小队需要的减益效果。20级时只能解锁这套体系的开端,其余内容会随着等级提升逐步出现。

优势

  • 最适合升级的专精之一:凭借spell_shadow_lifedrain02吸取生命和spell_shadow_burningspirit生命分流,几乎不需要停下来休整。
  • Forever中的持续伤害可以爆击。
  • spell_shadow_curseofsargeras痛苦灾祸不再占用诅咒位。
  • 在你施加各种效果时,恶魔会替你拉住敌人。

劣势

  • 只有在存活时间足够长的目标身上,伤害才能完全发挥出来。
  • 灵魂碎片需要通过spell_shadow_haunting吸取灵魂来获取。
  • 需要留意的增益效果、恶魔和各种效果很多。
  • 20级时,大部分与吸取类法术相关的联动效果尚未开放。

属性优先级

wow-forever-affliction-warlock-beta 属性优先级
法术强度法术强度>命中命中>智力智力>精神精神>爆击爆击>耐力耐力>急速急速

天赋

20级

  • buildId: ab583db5
  • codeTree: 23501

天赋说明

技能优先级

20级时,痛苦的主要伤害来自持续伤害效果,填充手段则是魔杖。先让恶魔攻击目标以建立威胁值,然后再施加各种效果。敌人活得越久,你的效果能打出的伤害就越多。

  • 让恶魔攻击目标。
  • 诅咒:对地下城中的首领和精英敌人,根据小队情况使用Game icon鲁莽诅咒或Game icon元素诅咒。前者提高小队的物理伤害,后者提高魔法伤害。
  • Game icon献祭。
  • Game icon腐蚀术。
  • Game icon痛苦灾祸,前提是敌人能活得足够久。
  • Game icon吸取生命,在需要生命值时使用。
  • 魔杖用作填充或收尾。20级时,在装备强效魔法杖的情况下,Game icon暗影箭在相同时间内造成的伤害更低,还会消耗法力值并制造多余的威胁值。
  • Game icon吸取灵魂用于收尾,在需要灵魂碎片或想要触发灵魂收割时使用。
  • 如果目标身上已有的效果足以自行击杀敌人,就不要再消耗法力值。

Game icon腐蚀术是简单的暗影持续伤害。Game icon痛苦灾祸会在24秒内逐渐增强:前几跳伤害较低,最后几跳要高得多。Game icon献祭的一部分伤害立即造成,其余部分随时间造成。留意持续时间,不要在效果结束之前就刷新。

重要技能:

最佳装备(BiS)

附魔、宝石、消耗品

消耗品

随身备好用

做出的治疗石、食物、水和治疗药水。战斗不顺时,药水能多提供一次恢复的机会,而且不与治疗石共享冷却时间。

Forever的专业重做之后,炼金术可以制作提供法术强度和精神的强力药水与药剂,随身带上几瓶吧:它们既能强化持续伤害,也能强化

。

术士的武器油在这个等级不用指望:训练师要到更晚才会提供。

营火加成

升级途中也值得去一趟营火。烹饪制作的简易营火可容纳三件专业物品,每名玩家可以放入一件。在旁边坐上一分钟或制作一分钟物品,即可获得加成。营火与职业的同类增益效果不会叠加,所以要确认自己已经有哪些效果。

物品 专业 效果
营地椅子 剥皮 爆击几率提高2%,既然持续伤害可以爆击,这就很有用。不与枭兽形态叠加
阵营旗帜 裁缝 精神,也就是强化生命分流。不与神圣之灵叠加
熏香蜡烛 草药学 智力,更多法力值。不与奥术智慧叠加
法力之井 炼金术 每5秒恢复一次法力值

最佳种族

亡灵(部落)

食尸可以吞食附近的人型生物或亡灵的尸体,恢复生命值和法力值——这是在战斗间隙快速恢复状态的又一种方式。被遗忘者的意志可以解除魅惑、恐惧和沉睡效果,冷却时间很短。哀伤之触使你在施放法术时有10%的几率从目标身上吸取生命值。

兽人(部落)

血性狂暴每2分钟可使法术强度提高10%。初期法术强度不多,所以加成有限,但到游戏后期,兽人很可能是最佳选择。粉碎诅咒可以解除诅咒和灾祸,使你对它们免疫,并使魔法伤害降低15%,持续8秒。

侏儒(联盟)

开阔思维提高法力值上限,逃命专家可以解除减速效果,而我知道了!冷却一结束就使用,可使接下来三个攻击法术的消耗降低50%,伤害提高10%。

人类(联盟)

人类精魂使精神提高5%,而Game icon生命分流现在受精神加成。剑类武器专精使持剑时的爆击几率提高2%,所以为了用剑可以牺牲一点法术强度。生存意志每2分钟可以解除一次昏迷效果。

最佳专业

裁缝与附魔

很受欢迎的开局组合。裁缝能把升级途中获得的布料全部用上,并提供非常实用的护甲和背包:目前术士的最佳装备几乎全部出自这里。附魔可以把用不上的装备转化为附魔材料,还能制作次级魔法杖和强效魔法杖。

在为某个配方投入大量金币之前,先确认Beta测试中的训练师究竟提供哪些内容。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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