Dashenmeta
Dashenmeta
攻略

MoP 经典怀旧服 敏锐盗贼(刺杀专精)——攻略(第五阶段)

作者 Fouren
更新于
4 分钟阅读分钟
次浏览

关于本专精

刺杀盗贼是以匕首和毒药为核心的专精,是熊猫人版本中最强的单体伤害来源之一。

主要资源是能量,辅助资源是对目标积累的连击点。整套玩法的核心在于让Game icon切割Game icon割裂始终不掉落,把连击点消耗在Game icon毒伤上,并把Game icon盲点的触发转化为Game icon斩击。在团队副本中,它是纯粹的近战输出,同时还能带来Game icon奇毒Game icon迅刃之黠,以及Game icon嫁祸诀窍Game icon烟雾弹Game icon潜伏帷幕

专精优劣势

优势

劣势

  • 严重依赖装备,在阶段开局时表现较弱。
  • 群体伤害逊于战斗专精:Game icon刀扇几乎是唯一的手段。
  • 在极高装等下,多数战斗中不如战斗专精。
  • 需要时间铺垫:先上Game icon切割Game icon割裂和毒药,才能进入伤害峰值。
  • 严厉惩罚空转和换目标——Game icon割裂Game icon切割不得不重新铺设。

属性优先级

命中直到特殊攻击 7.5% 的阈值
命中直到特殊攻击 7.5% 的阈值
精通精通>急速急速>爆击等级爆击等级

命中和精准优先堆满。两者都有 7.5% 的软阈值:达到之后,特殊攻击就不会被躲闪或未命中。自动攻击在命中低于 27% 之前仍会未命中,但把这个阈值堆满的收益不如堆精通或急速。

天赋

潜行者 奇袭
天赋
无天赋数据

输出循环(技能优先级)

潜行者 奇袭
起手
  1. 1
    致命药膏
  2. 2
    潜行
  3. 3
    兔妖之啮
  4. 4
    毁伤
  5. 5
    毁伤
  6. 6
    切割
  7. 7
    毁伤
  8. 8
    毁伤
  9. 9
    割裂
  10. 10
    仇杀
  11. 11
    暗影之刃
  12. 12
    毒伤
潜行者 奇袭
技能优先级
  • ability_rogue_dualweild致命药膏——始终在目标身上保持毒药
  • ability_rogue_slicedice切割——不要让攻击速度增益掉落,ability_rogue_disembowel毒伤会刷新它
  • ability_rogue_rupture割裂——在 5 连击点时保持,它通过ability_rogue_venomouswounds剧毒创伤回复能量
  • ability_rogue_deadliness仇杀——按冷却使用,最好配合药水和饰品
  • inv_knife_1h_grimbatolraid_d_03暗影之刃——按冷却使用以获得额外连击点
  • ability_vanish消失——按冷却使用,以便在rogue_shadowfocus暗影集中下打出廉价的ability_rogue_shadowstrikes毁伤
  • ability_rogue_disembowel毒伤——在 5 连击点时消耗,同时刷新ability_rogue_slicedice切割
  • ability_backstab斩击——在ability_rogue_focusedattacks盲点触发时以及目标血量始终低于 35% 时使用
  • ability_rogue_shadowstrikes毁伤——目标血量高于 35% 时的基础连击点生成技能

重要技能

  • Game icon仇杀——使你对目标的全部伤害提高 30%,持续 20 秒
  • Game icon暗影之刃——自动攻击造成暗影伤害,生成技能额外产生一个连击点
  • Game icon毁伤——主要生成技能,用双匕首同时打击并产生 2 连击点
  • Game icon斩击——强力生成技能,在目标血量低于 35% 或Game icon盲点触发时可用
  • Game icon毒伤——主要连击点消耗技能,造成自然伤害并通过Game icon穷追猛砍刷新Game icon切割
  • Game icon割裂——流血效果,驱动Game icon剧毒创伤的能量回复
  • Game icon切割——用于提升攻击速度的连击点消耗技能
  • Game icon剧毒创伤——当毒药在带有Game icon割裂的目标上跳伤时被动回复能量
  • Game icon盲点——由Game icon毁伤触发的被动效果,提供一次免费的Game icon斩击
  • Game icon消失——重新进入潜行并开启一个廉价的起手技能
  • Game icon刀扇——瞬发的范围连击点生成技能,将毒药铺开到所有目标
  • Game icon猩红风暴——用于大型小怪堆的范围流血
  • Game icon暗影斗篷——移除并阻挡有害魔法,持续 5 秒
  • Game icon闪避——闪避提高 50%,持续 15 秒
  • Game icon烟雾弹——将区域内的伤害降低 20% 并切断视线
  • Game icon嫁祸诀窍——转移仇恨并使目标伤害提高 15%
  • Game icon伺机待发——重置Game icon消失Game icon疾跑Game icon闪避的冷却时间
  • Game icon精通:强效药膏——精通:强化毒药伤害

最佳装备(BiS)

别忘了浏览我们的职业页面,那里不仅有最佳槽位装备,还有适用于任何职业、专精或情况的替代选择:

潜行者: 装备
潜行者: 装备
最佳装备(BiS)
部位
推荐装备
头部
荆棘刺客头盔
颈部
伊墨苏斯的晶化之泪
肩部
荆棘刺客肩甲
背部
忿欲,雪怒之怒
胸部
荆棘刺客外套
手腕
投弹手的黧黑腕带
手部
荆棘刺客手套
腰部
达姆隆的黑暗腰带
腿部
里欧的警戒护腿
脚部
执迷长靴
戒指 1
永动之能指环
戒指 2
克尔鲁克的支配指环
饰品 1
哈洛姆的护符
饰品 2
既定之天命
主手
纳兹戈林的切腹之匕
副手
纳兹戈林的切腹之匕

Tier 16 套装——荆棘刺客战甲

部位 物品 掉落来源
头部 Game icon荆棘刺客头盔 嗜血者托克(英雄)——奥格瑞玛之围
肩部 Game icon荆棘刺客肩甲 攻城大师黑潮(英雄)——奥格瑞玛之围
胸部 Game icon荆棘刺客外套 傲之煞(英雄)——奥格瑞玛之围
手部 Game icon荆棘刺客手套 纳兹戈林将军(英雄)——奥格瑞玛之围
腿部 Game icon荆棘刺客护腿 玛尔戈克(英雄)——奥格瑞玛之围

在推荐的第五阶段配装中,腿部换成Game icon里欧的警戒护腿,而 4 件套加成由套装中其余四件物品达成。

附魔、宝石、消耗品

附魔
肩部
秘法虎爪铭文
背部
剑刃刺绣
胸部
附魔胸甲 - 辉煌属性
手腕
毛皮衬垫 - 敏捷
手部
附魔手套 - 超强精通
腰部
活化钢带扣
腿部
源生腿甲强化片
脚部
附魔靴子 - 水上漂
主手
附魔武器 - 舞钢
副手
附魔武器 - 舞钢
宝石
部位
推荐装备
说明
魔纹宝石
电容之源钻
红色插槽
精致源红石
黄色插槽
精致源红石
(如果插槽加成值得)
,或
精锐朱砂玛瑙
蓝色插槽
反光皇紫晶
珠宝加工者——最多三颗
精致蛟眼石
消耗品
合剂
春华合剂
药水
兔妖之啮
神效治疗药水
食物
熊猫人八宝汤面
海雾米线
香辣梨果片
绷带
厚风绒绷带

种族

巨魔

熊猫人

  • Game icon美食家使食物提供的属性翻倍——这是非常可观的敏捷。

人类

暗夜精灵

  • Game icon影遁提供一次额外进入潜行的机会,也就意味着多一个起手技能。
  • Game icon难觅行踪降低你被命中的几率。

最佳职业

工程学

Game icon神经元弹簧是最强的职业伤害加成,可与Game icon仇杀Game icon暗影之刃叠加。Game icon氮气推进器增加机动性。

裁缝

披风上的Game icon剑刃刺绣提供大量可叠加的攻击强度触发。

锻造

Game icon护腕插槽Game icon手套插槽——两颗额外的敏捷宝石。

珠宝加工

最多三颗Game icon精致蛟眼石提供的敏捷多于普通切割的宝石。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

您可能感兴趣

MoP 怀旧服 武器战士 — 攻略(第五阶段)

MoP 怀旧服 武器战士 — 攻略(第五阶段)

职业简介 武器战士是使用双手武器、依靠怒气运转的近战职业。 全部伤害都围绕无视护甲的巨人打击窗口构建:在这个窗口内打出致死打击、猛击和压制,全部爆发都由此而来。该专精拥有强大的顺劈能力、强力的斩杀阶段,并通过骷髅旗帜、集结呐喊和警戒为团队提供辅助能力。这是一个在任何阵容中都非常耐操且极其灵活的近战位...

职业1周前 次浏览
MoP 怀旧服 战斗贼 — 攻略(第五阶段)

MoP 怀旧服 战斗贼 — 攻略(第五阶段)

关于该职业 战斗贼是一套围绕单手剑、专精于砍杀多个目标的天赋,其核心是尽可能快速地消耗连击点。 每一次通过无休锋刃消耗连击点,都会缩短冲动、杀戮盛筵和暗影之刃的冷却时间,而盗匪之诈会逐步将你的伤害提升至深度洞悉状态并带来 +30% 的伤害加成。主要资源是能量,次要资源是连击点。在团队副本中,战斗贼可...

职业1周前 次浏览
MoP 怀旧服 冰霜死亡骑士——攻略(第五阶段)

MoP 怀旧服 冰霜死亡骑士——攻略(第五阶段)

关于职业 冰霜死亡骑士是一名身披板甲的近战,擅长双持单手武器(较少见的是使用一把双手武器)。他拥有两种资源:四种符文和符文能量,整场战斗的核心就是不让任何一颗符文闲置,也不让符文能量溢出上限。 输出循环建立在触发效果之上:杀戮机器使下一次冰霜打击或湮灭必定暴击,而白霜则使凛风冲击不再消耗资源。在团队...

职业1周前 次浏览