职业简介 这是一个以智力为主要属性的远程战斗职业。毁灭术士是混乱与邪能之火的大师,召唤毁灭性能量焚烧敌人。 该专精的标志性特点是管理灵魂碎片资源,并通过施放混乱和混乱之箭等强力法术来维持高输出。玩法核心在于快速积累碎片,并在高输出窗口内高效消耗它们。 职业优缺点 优点 生存能力强。 借助 混乱 机制...
专精简介 这是一个主属性为智力的远程战斗职业。痛苦术士是诅咒、疾病与暗影魔法的大师,能够缓慢而痛苦地抽干猎物的生命力。 该专精的显著特点是管理多重持续伤害效果,并积攒灵魂碎片以施放强大的法术。其玩法核心在于同时在多个目标身上完美维持负面效果,并高效利用爆发伤害窗口。 职业优缺点 优点 天赋树允许构建...
专精简介 吞噬者恶魔猎手是一名使用双持单手战刃的中距离战士。该专精在单体和范围输出上都拥有极高的爆发伤害,兼具出色的机动性和简单的输出循环。 职业优缺点 优点 单体和范围输出都非常出色。 简单的输出循环,让你能快速上手并打出不错的数据。 拥有范围控制以及团队范围的伤害免疫。 凭借强大的自我治疗、降低...
职业简介 浩劫恶魔猎手是一名手持两把单手战刃的近战职业。该职业在单体和群体上都拥有极高的爆发伤害,机动性出色,输出循环简单。 职业优缺点 优点 单体和群体伤害都非常出色。 输出循环简单,能够快速上手专精并打出优秀成绩。 拥有群体控制以及可供团队和小队使用的全体伤害免疫。 缺点 对爆发技能(化形)依赖...
关于专精 这是一名近战职业,主属性为敏捷。 狂徒盗贼是剑术与运气的大师,依靠身体的力量、对剑(或其他单手武器)的精通以及一系列海盗式的花招作战。 该专精的显著特点是管理两种资源:能量和连击点,同时拥有独特机制掷骰,可提供随机增益。玩法围绕高攻击速度以及通过被动技能不安的刀刃缩短技能冷却时间而展开。 ...
关于专精 这是一名近战/中距离治疗者,主属性为智力。 织雾武僧是一名独特的治疗者,既能用传统的远程法术,也能通过近战造成伤害,高效地为队友恢复生命值。 该专精的显著特点是在对敌人造成伤害的同时治疗队友,这不仅赋予专精出色的治疗能力,也带来了不错的伤害。 职业优缺点 Pros 强大而灵活的治疗,无论是...
职业简介 这是一名近战职业,主属性为敏捷。御风武僧使用双手武器(长杖、长柄武器)或两把单手武器(斧、锤)。 御风武僧的显著特点是积攒真气来强化自身的伤害技能。 职业优缺点 Pros 易于上手。 机动性最强的职业之一。 伤害高。 拥有一个职业减益,使武僧攻击的目标受到的物理伤害提高5%。 Cons 需...
职业介绍 这是一名远程作战者,主属性为智力。该专精的萨满驾驭火焰、寒冰与闪电等元素之力粉碎敌人。武器通常携带单手武器(钝器、匕首)配合盾牌,或使用双手法杖。 该专精的独特之处在于精通:元素过载机制。你的法术有几率再次触发,造成额外伤害并给予额外的漩涡能量。 漩涡是萨满的主要资源。施放基础法术(闪电箭...
关于职业 这是一位远程治疗职业,其主属性为智力。 戒律牧师是一位独特的治疗者,通过对敌人造成伤害来治疗盟友。其机制基于施加救赎效果,该效果会将牧师造成的部分伤害转化为对所有标记目标的直接治疗。 该专精的显著特点是预判式的玩法:牧师必须提前为小队应对即将到来的伤害做好准备,先对目标施加救赎,然后使用强...
专精简介 防护战士是一名以力量为主属性的坦克。 战斗中他手持盾牌和单手武器。他精于掌控物理伤害,并拥有丰富的技能来控制战场局势。 该专精的一大特色是对怒气资源的管理。怒气在受到和造成伤害时积累,随后可消耗于强力的防御和进攻技能。 职业优缺点 Pros 面对物理伤害表现极佳。 出色的机动性(冲锋、援护...