关于职业 这是一名以智力为主属性的治疗者。战斗中使用单手剑和盾牌(也存在使用双手智力武器的配装,但因这类武器稀有且无法使用某些需要盾牌的技能,故较少见)。这名治疗者的特色在于需要积攒神圣能量来施放技能的机制。 职业优缺点 Pros 拥有大量为自身和团队提供的防御技能,例如牺牲祝福、保护祝福。 凭借光...
职业简介 这是一名以智力为主属性的治疗者。这名萨满引导水与生命的力量来恢复盟友的生命值。武器方面使用单手武器(钝器、匕首)与盾牌,使其成为游戏中防护最强的治疗者之一。 该专精的标志性特点是精通:深度治疗机制。你的治疗效果直接取决于目标剩余生命值的多少——盟友的生命值越低,你的法术就越强。 潮汐波是你...
职业简介 冰霜死亡骑士(FDK)是一名近战职业,既可以使用一把双手武器,也可以使用两把单手武器。该职业的机制在于部分技能积攒资源、其他技能消耗资源,因此非常适合想要遵循严格循环、将角色发挥到极致的玩家。 职业优缺点 Pros 非常出色的顺劈(cleave)伤害,可以在打出群体伤害的同时兼顾一个重要单...
职业简介 这是一个以智力为主要属性的远程战斗职业。毁灭术士是混乱与邪能之火的大师,召唤毁灭性能量焚烧敌人。 该专精的标志性特点是管理灵魂碎片资源,并通过施放混乱和混乱之箭等强力法术来维持高输出。玩法核心在于快速积累碎片,并在高输出窗口内高效消耗它们。 职业优缺点 优点 生存能力强。 借助 混乱 机制...
职业简介 这是一名近战职业,主属性为敏捷。御风武僧使用双手武器(长杖、长柄武器)或两把单手武器(斧、锤)。 御风武僧的显著特点是积攒真气来强化自身的伤害技能。 职业优缺点 Pros 易于上手。 机动性最强的职业之一。 伤害高。 拥有一个职业减益,使武僧攻击的目标受到的物理伤害提高5%。 Cons 需...
关于专精 这是一名近战/中距离治疗者,主属性为智力。 织雾武僧是一名独特的治疗者,既能用传统的远程法术,也能通过近战造成伤害,高效地为队友恢复生命值。 该专精的显著特点是在对敌人造成伤害的同时治疗队友,这不仅赋予专精出色的治疗能力,也带来了不错的伤害。 职业优缺点 Pros 强大而灵活的治疗,无论是...
职业简介 这是一名以敏捷为主属性的近战战士。 增益萨满是掌控元素的大师,他们以火、冰与风的力量灌注武器,造成毁灭性的近战打击。 该专精的标志在于管理漩流资源与风暴之刃层数。玩法的核心在于快速累积层数以瞬发施法,并保持高频攻击。 职业优缺点 Pros 无论单目标还是群体都具有很高的爆发伤害。 独特的团...
关于专精 这是一名近战职业,主属性为敏捷。 狂徒盗贼是剑术与运气的大师,依靠身体的力量、对剑(或其他单手武器)的精通以及一系列海盗式的花招作战。 该专精的显著特点是管理两种资源:能量和连击点,同时拥有独特机制掷骰,可提供随机增益。玩法围绕高攻击速度以及通过被动技能不安的刀刃缩短技能冷却时间而展开。 ...
职业简介 神圣牧师是一名经典治疗职业,主属性为智力。它依靠强大的直接治疗来拯救队友。 该专精的标志性机制是洞悉:施放基础法术会缩短「神圣之言」类强力技能的冷却时间。玩法的核心在于高效管理这些冷却时间,并对小队或团队进行响应式治疗。 职业优缺点 Pros 通过「神圣之言」既能对单体目标也能对整个小队进...
本攻略由主播兼博主Rupi提供! 职业简介 这是一名主属性为敏捷的坦克。这名坦克不使用盾牌,而是手持一把双手武器(长杖、长柄武器)或两把单手武器(斧、钝器)。 这名坦克的特色是其延迟伤害机制——醉拳。所受伤害不会一次性作用于武僧,而是在10秒内逐渐生效。 醉拳受敏捷影响,通过将所受伤害分成两部分来降...